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2020-12-08
干粮
前期在遣词造句上有瑕疵,不够流畅,人物互动略微僵硬。基本上对老白来说,这故事的发展比较容易猜测。

在剧情安排上,杀怪升级套路文,自带顶级外挂职业,越来越强的那种,只要杀怪够多,就会免疫一种伤害并获得一种强力专长。前期藏一部分设定,遇到困难,丢一部分设定出来,正好破解困难,或者先准备了什么技能物品之类,正好解决后面遇到的难题,不是说不能这样,而是使用的时候,缺乏一定的铺垫和套路或者互动,每次击败小boss,boss的互动都不足以称之为高潮,所以故事形象略显呆板 平淡,影响了整个故事的可读性。

在入v前开始,这2部分内容,都一定的提高。行文上流畅不少呢。
在入v之后,故事依旧平淡,还是没什么高潮,太干吧了,读不下去了。

整个文风,伏笔浅显,故事直白,属于单机游戏,所以人物互动极少,自然人物形象塑造也差一些。


我觉得一本书,要先考虑 语言流畅。第二考虑剧情流畅而有趣。
本作还有很大进步空间,故 干粮

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