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作者文笔比较平淡朴实,但是能够调动读者情绪。但这本书有一个很大的问题,就是做出来的游戏我觉得不好玩。
第1个游戏叫寒窗苦读模拟器。核心就是在农村的主角需要管理好自己的体能,如何才能一边放牛牧草一边上学苦读,然后考出来一个好成绩,让自己的父母老师都承认。这个游戏的bug是通过放牛能够积累努力值,如果放牛了三年,最后在中考前的一个晚上熬夜苦读的话,那么也可能和认真玩的人考出相同的成绩。
第2个游戏叫寄人篱下模拟器。核心就是父母都去打工的,主角需要管理好自己的自尊心,如何才能一边在刻薄亲戚的严格对待下一边上学偶尔打工,最终考出来一个好成绩,并且自尊心依然坚挺。这个游戏的bug就是如果主角三年全在打工,然后用打工的钱去售楼部买下亲戚那一家说,目前居住的房子的话也是可以的。刻薄的亲戚说这是我家,让主角滚出去,但是当主角拥有了售楼部的房本之后就可以龙王开局对亲戚们说,什么你家这是我家,请你们滚出去。
以上两个都是剧情偏向的游戏,而因为主角有金手指,所以两个游戏小bug是没有的,但是以上的bug都藏在系统给主角生成的核心代码之中,所以无法随意更改。
第3个游戏是3d格斗类游戏。主角是星空大帝,其他人也都是修仙流派的修仙高手。出bug的原因是因为特效实在是太烧显卡了,导致如果你显卡不好,对方又开了极境升华模式的话,你自己的显卡就会被烧毁。也就是说并不是看游戏操作,而是看电脑配置。
这本书看点可能就在让主角一步步从一个人的单机工作室,然后一路建设更大的游戏公司,开发出品质更高的作品。
但是说实话,说真的,我是真的对模拟器游戏以及横版格斗的游戏真的一点都不感兴趣。我觉得作者你就算是要写那开头,也应该写一些能够引起读者兴趣的游戏吧。像格斗的游戏,不管在哪里都算是很小众的游戏了。而且模拟器的游戏说实话,我也没觉得剧情好在哪里,而且那些模拟类不就是全在打工吗?真的觉得好无聊,而且全都只是在管理数值罢了。
这三个游戏都是属于那种平时不玩游戏的人,觉得可能还挺有意思的,但是你但凡是上手玩过几款模拟类或者格斗类游戏,就会真的觉得非常非常的无聊,而且也不知道一个游戏能玩50个小时100个小时究竟是怎么玩出来的。
如果你是女性阅读者的话,那么我只能说在前面的43章节中虽然有一个平凡老实的女性员工,但是这个员工基本上没有任何的剧情。到了第3个游戏显卡片的时候,作者多次称呼显卡为老婆,并且还有一些非常恶臭的哥布林矿洞的玩梗。看到这里实在看不下去了,所以放弃。