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2020-02-17
开篇十分顺滑,比较勾人,以至于我已经做好准备看一部大作,却被一股繁杂喧嚣洗面。

此文主要采用抽奖和扔骰子金手指。

所有的金手指里,除了作者为主角开的降智光环外,我最讨厌的就是“抽奖”一类。具有不可控,无法精研,无法总结规律,缺乏故事扩展价值,鸡肋玩意。说白了抽奖还是作者开的降智光环,以另一种形式存在。

偏偏我看到的文,女作者大多格外钟爱“抽奖”这类不用打草稿的无序金手指。最终还是依靠作者放水,送男主,送幸运道具等。如果作为辅助出现在剧情里还可以作为点缀,作为主要金手指就不能忍了。这样的故事,对我来说魅力值直接暴跌50%。

正面例子如《无穷重阻》中主角卢安的预知几秒未来的金手指。被作者玩出花来,预知没有让主角大杀四方,却充斥着一种逻辑有序的精致和美感。又或者是《火影忍者》中鸣人的影分身术,从第一集到最后一集都能派上用场。技能还是那个技能,但通过动脑筋,用法可以全力开发。

特别无语的就是有些作者安排超级金手指,什么修仙大佬回归,携带牛逼空间系统穿越,然后就是和亲戚邻居打打嘴炮,谈个恋爱,菜鸡互啄一通结束。金手指开发率到小说结束为止也不足2%!至少给主角安排个有分量的对手啊喂!(抓头~跑题)

此文踩中好几个我不喜欢的点。除了上面降魅力的抽奖/运气类金手指外,文风也不喜欢。人物对白不接地气,有点刻意轻松活泼卖萌。生死一线副本的背景,我更喜欢沉稳的人设和文风。另外对于不熟悉Scp基金会原设定的读者也非常不友好,缺乏相关设定和解释,把读者自动当做都看过基金会原著的人。
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