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看点在于:爽文、先知玩家、玩家与NPC的交互、数据流等游戏属性类符合大部分读者的胃口。
缺点在于:作者几次想进一步深入世界真相(比如玩家为啥是玩家)都怂了,可能作者觉得读者不喜欢看这些吧。另外玩家与NPC的交互是书的看点,不要因为剧情安排就让主角脱离这个看点了。