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又一本不知道为什么要看的书,特色就是杀杀杀日日日。有人说这就是无敌流,就是看这一股爽利劲儿,那可太侮辱无敌流了。
无敌流本质上应该是像RPG游戏中开挂避免重复劳动,从而专心过剧情,因此无敌是一种手段,而不是目的。网文中的无敌流本质上是缩短前期主角获得力量的剧情,直奔主题。
然而得有个主题。低俗一点的主题可以是装逼打脸,高级一点的主题可以是解构原著,硬核一点的可以是探索隐藏世界观,但不管怎么样,首先得有个主题。
然而本书就是没有主题。正常的装逼打脸的写法是:渲染反派厉害,反派装逼,主角装怂,反派哈哈大笑自我感觉良好,主角砰地一枪干死反派,主角装逼,围观群众惊呼不可战胜;如果是无限流,后面还可以写干死反派完成支线,得到隐藏道具。然而本书的写法是:反派出场,主角砰地一枪干死反派,没了。因此,本书中的无敌从手段变成了目的。虽然现实中杀人日逼做起来爽,但是写起来看起来都不爽,要不然为什么所有小说总要在杀人前加一番对白呢?因为说话才能创造爽点。
无敌流加无限流本可写的东西很多:以装逼为主题则需要人物的刻画,本书没有,甚至原著人物小六完全走样;以解构原著为主题则需要发掘原著的不合理点,用无敌的主角凸显不合理的荒诞,本书没有,甚至完全不讨论背景;以发掘隐藏世界观为主题则需要发掘原著的合理点,并加以延伸,本书没有,甚至我都怀疑作者没看过这些电影。
看本书就像是对着毫无背景设定,毫无剧情的纸片人执行传统手艺,甚至这个纸片人连表情都没有,反正我是爽不了的。