全部回复
加载回复中...
发表回复
加载回复中...
下河很恐怖,主角下河捞尸了,主角变强了,主角下河和玩一样。
好,这本书到前期这部分,主角快速跨越初期的困难后,就没多少可以看的点了。更别提作者在PS里意图把时间长河也是河这种狡辩式补丁为主角升级强度的做法,照这个定义人还是活在名为空气的河水中呢,比时间长河靠谱多了。
主角获得强度的速度和坐火箭一样,主角面对的困难也是伸手即破。在这种提前知道主角什么困难都不会有的情况下,期待感大大降低了。
唯一的亮点也是很可惜的是,河里捞尸确实很有新鲜感,却没有围绕这一职业做出更多的描写。
行业的禁忌?行业的仪轨?做这一行的风土人情?周边村子的人是怎么看待主角和主角职业的?主角和师傅是怎么生活的?能不能更贴近日常生活?
作者在这方面可谓是潦草带过,重点放在升级打怪上。也不是不行,但是没有对敌人的期待感的情况下,只能觉得味同嚼蜡。