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2022-08-03
#孔子人设#

本文大体上可以概括为【诡秘流】(主角是某旧神或者古代强者的傀儡加几大正神教会的世界背景)+【系统流】(目前看来可能是旧神或古代强者留下的禁制)+【现代背景】(比如赏金猎人公会建在CBD最高层这种设定,但在真正的剧情发展中存在感不强)。系统的存在保证了基本的故事驱动力,诡秘流加微克的世界观背景目前也已经比较成熟,并且作者在世界背景的细节上花了一番功夫,加上主角是个王道人设,这几点保证了整个故事框架的下限,只要作者没有什么神经质操作,底限是干草,稍微文笔和情节好一点则粮草水平,因此可以推荐一读。

在保证基础情况下,可以进一步分析一下看点。

主角是穿越人士,并且在开头并没有什么执念需要解决,基本按照系统的任务来走。因此目前看来,真主角反而是幕后大能,其目的是驱使主角去建立一个人人能接受魔法教育的大学。到底是旧神的阴谋,还是理想主义者的实践,这个幕后大能的动机是前半本书最大谜题,非常值得期待,因为似乎尚未有作品试图探讨过这个主题。

第二个看点是作者可以将现代背景和魔法世界结合得多好。目前看来本书的现代背景属于添头,作者会在角色的对话和环境描写中渲染现代背景,但在剧情的发展还是基于传统魔法世界的结构。希望作者能够意识到这个问题并多加推敲吧。

第三个看点是主角能不能在冒险的过程中有足够的成长,生成自己的生活动机。本书必然在中段会揭秘古代大能建立学校的动机,在这个关键节点后,如果主角仍然沿着既定路线发展,则本文会陷入动机不足的状态,这是一个可能的隐患(这是前期用系统偷懒带来的双刃剑)。如果古代大能属于负面角色,主角大概率接下来的动机是争取自由,这种发展和乌贼的几本小说几本相同,可以说是陷入了复读,期待作者能够写出不同的发展吧。

总体而言,本文是基于类型化网文的微创新,在架构上很完善,写得好有成为准仙草的可能(出于大多设定是对前人复读,并且用了系统偷懒,上限大概就到这儿了),如果发展和乌贼的路线相似则介于干草和粮草之间。

20220825更新:

作者在铺陈方面尚可,但情节展开和节奏感太生疏,到了该高潮的篇幅却仍然在铺世界观,阅读体验比较差。总体架构很不错,但执行的时候出了大漏子。

One more thing:

细究一下这个主角的人设其实很有意思。背景是现代科技即将超越传统的魔法世界(对应着礼崩乐坏),魔法世界中的知识是被少数人把持的(贵族掌握知识),而主角则是上古大能思维的传承人(孔子是周公的铁粉),并且目的是要建立一所人人可以受到传统教育的大学(万世师表有教无类),这几乎和孔子一模一样。我不知道作者是有意还是无意这么写,不管怎样孔子的经历如果写在本书中应该会非常吸引人,毕竟现实总是比小说更离奇。

我更深的感觉是,反而是西幻中(指传统的剑与魔法,非本文)的那种感觉才有春秋时代的时代气质。西幻的基本背景大多是基于中世纪(西幻看得不多,只是描述一种总体气质,最强烈的感觉是凯尔特神话中代表自然的德鲁伊或者精灵,当然这方面可能值得探讨),那个时代是西方文明的少年期,其主题更多的是与自然,与神的斗争,那种本能的,非体系化的野性在中式修仙文中很难看到。中式修仙则受到了两千年大一统的影响太深刻了,总是不可避免地带上了被自然毒打和相互竞争留下的文明老年期的痕迹,不管时代背景多古老原始,主题大多还是人与人斗,人与体制斗,人与皇帝斗(中式修仙中的神基本上就是现实中的皇帝,而非自然。当然不是说这些主题不好看,只是希望看到更多不同气质的作品)。在冒险中收集到的天材地宝基本已经分好了等级,新占领的洞天福地也已经被体系分好了三六九等,很少能描写出真正探索未知自然的感觉。

而春秋甚至更早的商周时期,历史的主基调还是人与自然的矛盾,拓荒、武装殖民、未知的地理环境、探索发展中的制度,这些元素是这个时期最吸引人的地方。更早的,良渚时期的宗教,早期襄阳南部云梦泽中星罗棋布的水运城邦,这些早期中国土地上的故事的气质和现有的体系化修仙的气质完全不同,反而更接近西幻和希腊神话(当然远远早于它们,甚至应该说西幻和希腊神话和它们的气质相近更合适)。虽然知道这很难,但仍然非常希望有一天这些最新的考古发现会被某个网文大神发现,写出一种新的修仙故事。
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