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主角第一章被打了一巴掌,脸被踩到地里,委屈求全,被夺去各种利益,被人各种利用,到70章才弄死这个仇人。如果是为了塑造主角知进退的形象,其实有很多更好的方式,完全没有必要采取这种给读者憋闷阅读感受的手法。
乌贼在长夜余火第一卷的总结里说得其实很有道理,网文要塑造世界、铺垫气氛,细细描述绘卷的时候,是需要给读者一个较为平和的心态去阅读的。如果在一个急迫的困境,或是某种负面的情绪中,读者就会急于摆脱困境而没有心思去看你作者细细描写的刻画,只会抱有一个不耐烦的心态。
这是人之常情,除非心态已经超凡入圣,否则这种负面情绪带来的急躁是难以消解的,特别是被打巴掌这种最侮辱人的殴打方式,比主角挨了一拳更容易带来负面情绪。因此,要么暂时先不写,以平和心态+琐事铺垫世界,之后再带入冲突情节;要么激烈展开,设定出某种倚仗,直接黄金三章救下朋友弄死仇人,在压抑的世界中合理的快意恩仇,顺便带出一些设定,之后再做铺垫,都比让读者干等七十章才能报仇要好。
反之就是主角这样,从一开始就身在局中,身陷罗网,同时又被各种压抑憋屈,你情节塑造成这样,又没有名著作家那样的笔力去调动人心灵深处的悲喜和思考,就别怪读者没耐心,读者也不是圣人啊。