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发现问题: 一套功法残缺或不适合
假设:根据主角体质或其他道具推演功法(类似于计算机模拟实验和计算)
验证:修炼新功法
递归:发现新功法的问题,继续优化
归纳总结:完成一套新功法,总结出这套新功法的修炼路径。
分享: 创建宗门,传给徒弟(这点不如现实科学界)