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2020-06-21
作者貌似想写出群像剧的感觉,在大量无关紧要也非游戏角色的配角上浪费了大量笔墨,然而结果很不好,对游戏设定的深入挖掘也不够,比如第二个游戏类明日方舟型,全程打主线,随着剧情推进干员直接加入,结果打完结算才发现博士的组织内一堆干员,还都是游戏剧情时没怎么出场的,我可以理解前期为了减少支线,只写几个干员,但你可以整个干员招募的抽卡系统啊,不要搞得屠龙宝刀点击就送一样,都打完几个游戏了,才知道第一个游戏的组织是个人员很多的,明明可以写成抽卡养成型游戏的,没那么突兀。
后面作者简直是和读者对着搞,先是写了个重生女上司,性格不讨喜,还仇恨主角马甲,对主角本体也各种diss,有个复仇系统,被主角游戏魔改后,还加入了主角马甲的组织,估计是作者也看出读者不喜欢了,直接开除女主行列,变成女配,就这了作者还要时不时让她亮相恶心下读者,后面还和另一个莫名奇妙误会敌视主角的女的搞到一起,顺便开了点挂升级,简直恶心人,那个误会的女的连个道歉都不给,合着真是美女干啥都不算错啊。
后面还有两个角色,一个被主角游戏牵连变通缉犯的倒霉蛋舔狗,一个存在感不强的友方萝莉,本来也没啥的,结果在主角新玩的游戏里,未来分支世界线的两人作为反派登场,还跑到现在的时间线来搞事了,这两个是那种又没逼格又不讨喜的反派,还总是在游戏主角面前跳,属于恨不得赶快让他滚下场的那种,作者这一番神奇的操作,游戏没变得好玩,本来世界线的两人都被牵连搞得让读者映像不好了,一下让一个友方一个中立角色变得让读者讨厌,这操作简直无语
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