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网游篇结束现实篇开展之前再回来看一下,之前的老毒点迅速淡化(隔壁次元重生回来的= =把我毒到了,幸亏淡化)。但是由于之前埋下的伏笔网游,导致新的毒点又冒出来。网游本身就是十年前的设定了,作者又引入经典设定隔壁工会得罪主角,开始杀人夺宝。关键反派鬼用没,就是不退场。还好结束的反转反派起了作用。
接下来作为小世界流最重要的地方现实改变,这本的优点之一就是现实变化多,小世界可以发现大量的前期副本对世界影响基本为0(剧本角色才是关键,然而前期基本不会出现第二次),什么换帽子,爬山,设定与其说是改变了世界,不如说类似改变后的世界的例子。真正起到改变的只有杀手的灵气出现,和任家出现。 这本由于现实角色直接出现,现实篇如果写得好会好看不少。