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在冲突处理方面,本书给了一个缓冲的空间,人与宝可梦的世界的融合是循序渐进的,而且人类在性命攸关之时,会被传送回原来的世界,这一点做的很不错。但也有一个缺点,就是除了主角,其他普通人几乎没有和精灵互动的机会了,虽然作者也写了一些作死自己进去找宝可梦的人,但你也明白是“作死”,观感上就差了一截。
我很讨厌本书的主角,科普宝可梦首要是为了“世界和平”——我才刚穿越获得健康的身体啊,打起来这种破坏我的日常的事情什么的不要啊!其次才是为了让宝可梦这种可爱的生物不被人类误解敌视,格局上就LOW的不行。
身为和宝可梦世界的桥梁,见到宝可梦经常嘴角流口水,大葱鸭,呆呆兽这种宝可梦真的是要恨死主角的科普。放任自己的宝可梦欺负野生宝可梦,明知道是有主的树果,依然让自己的精灵敞开了的糟蹋,野宿有主的洞穴也是直接先把洞穴里的精灵揍一顿。反正只要事后塞上几块能量方块,精灵就通通会原谅的啦~
和精灵的互动写的真的无聊,骗骗野生小精灵,事后说不过开个玩笑罢了你觉得很有趣?能量方块里是不是偷偷加了料?什么原谅帽,都没能量方块好使。
主角自己队伍里一个个都是醋坛子,但凡身边多一个新的宝可梦,都要发泄不满。扎不多得嘞,醋坛子一个调调味就够了,一队都是你不嫌烦啊?迫不及待想找个俩生宝可梦啊?
口中喊着自己又不是什么圣父,见到宝可梦有事情,哪怕不清楚发生了什么,都立马放下自己的事情,跑去助人为乐,却又放任自己的精灵折磨一只鲤鱼王,
电击,火烤,水炮,高空抛落,
折磨到受不了而进化!
平常最爱干的的事情就是凡尔赛呛自己直播间的观众,和观众最多的互动就是晒这群柠檬精粉丝。
直播间的观众一个个都像是衬托主角有多舒服的背景板,别的皮用没有。
还有系统直接发个满好感快龙,乐,怎么不发个羊驼。
我是羊驼我第一个先把主角这种宝可梦世界的祸害突突了。