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印象比较深刻的有信仰制导导弹、几场防御战、坦克战等等,但是我对主角能力还有些质疑,按理说这种外挂太适合战场战术穿插、大纵深大军团协同等等,但我看的这部分主角除了一开始的突围外几乎没什么发挥,比较亮眼的只有指挥单辆坦克作战的表现。很难想象以后主角怎么办,你这情况给你一千辆坦克有什么区别,你还是只操控一辆。读者期待的什么复现四渡赤水滚筒洗衣机式追击估计是难。
你说你不开发外挂就算了,已知的缺点也不改正吗就全靠外挂本身数值撑着。按理说应该努力探知这视野外挂的各种使用边界和极限,比如怎样算下属怎样看得远怎样无死角等等,我随便想想都有好多点子,例如能沟通才能有视野那站高处打旗语怎么样,利用探照灯信号弹甚至礼炮怎么样。没空中视野那设置高空热气球加天文望远镜怎么样。。。本来你外挂设置的就语焉不详,主角还不多尝试旁白还不多解释,就这么稀里糊涂的用下去了主角成名将了。
主角战术能力一坨,别说前线指挥应变,就连布置防线都不会,战略能力更是强行“钢铁雄心”培养,以及明明异世界却和二战东线一模一样的“历史修正力”来进行预见性纸上谈兵。这样下去别说理论中的革命内战了,眼前的闪电战都不知道需要开多大的挂才能应付过去