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2024-04-30
好毒,只能说幸好作者本职不是做游戏的,不然就这设计水平绝对是开局褒姒。。。。开局没有任务引导、数据体系,作者估计是没有体验过粗活累活,光靠“真实度”就能让玩家对你那些“任务”有兴趣了?任务奖励毫无获得感,怎么就那么想当然的认为玩家会听命于你并乐此不疲地玩这个毫无乐趣地游戏啊。。都不需要读者有游戏经验,但凡是带着脑子读的能觉得这游戏系统设定合理?
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