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首先故事是一个”游戏竞技“类的故事,但是能让读者知道这是个游戏竞技类网文得到二十来章。
前面二十章在讲什么?
讲主角多么牛逼,只是因为腿上退役,所以准备潜心修行枪法冲击世界第一。然后教学员的时候,学生不屑、质疑,主角下场打脸。又安排一个主角被辞退,因为女朋友被反派看上了所以被针对。其中的各种渲染手法,还是熟悉的十年前套路:爷是家族财阀的太子爷,说一句要封杀你,你就出不了头。
最后突然出现一个”进化法“,修炼之后人会走向进化之路,甚至能断指重生、战胜绝症,所以大家都来虚拟世界玩吧!就这个也水了几章,就这?和男主有个屁关系,哦还是有点关系,因为男主要靠这个修复腿伤。但是这是个划时代的产品,全!世!界!都会疯狂涌进的虚拟世界,你有没有这个腿上你都得进去的,甚至都不需要你还得是个退役选手,只要主角是个正常人,都会进来修炼进化。你搞这么多个设定有啥用?
在虚拟世界的进化法着墨许多之后,还非得又回到现实世界写之前那个反派有多惨,公司破产、投资打水漂。关主角屁事?本来就是强加进来的小反派,和主角一点关系也没有就完蛋了,真的有人会觉得爽吗?
宇宙职业选手?宇宙在哪?职业在哪?选手在哪?
好吧,终于在二十多章之后,主角打了第一次的比赛,而且是开服的第一天打的第一场,都不能算是比赛,只是直播切磋。打个比赛就这么难,得前期准备个几十章是吧。
总得来说就是定位出了问题。
如果你是个让主角打游戏比赛的,可以设置个现实世界的退役选手,接触到已经发展成熟的虚拟世界。兵王在校园呗,装逼打脸锤老选手。
如果你是个虚拟世界的创造者,你可以多着墨一些人类变强、残肢恢复、绝症痊愈的情节。但是你就是个刚进来的普通人,就放个残疾龙套进来,又是流泪又是兴奋的,有意思吗?
还开局来个切磋,大家都没修炼到一天,就兴奋欢呼说他的弓箭速度有多快,他的剑变招有多灵活。你小学的时候跑百米赛跑,会有解说员在旁边解说你跑得有多快、姿势多标准并且欢呼激动?不是不行,但是如果你是校长,看到孩子们跑这么快,你可以兴奋。你就在道上跑着呢,而且你十年后还能跑得更快,这有什么可兴奋的。