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怪猎同人,怪猎玩家带着宠物小精灵系统穿越到怪猎世界旧大陆,用精灵球帮野外遇到的艾露猫完成捕获雷光虫的猎猫试炼后和它一起返回附近的村落,开始了自己的另类猎人之路。虽然怪物猎人和宠物小精灵还没联动过,不过两个IP在设定上确实很相似,都有千奇百怪的非人物种,并且形成了完整的生态链。怪物虽然不能像精灵一样进化,但在经历多次战斗后也能成长为更强的历战个体乃至二名怪物,如白兔兽成长为“大雪主”、雷狼龙成长为“金雷公”、雌火龙成长为“紫毒姬”、雄火龙成长为“黑炎王”等。
主角的金手指系统只有两个功能,一是每天自动生成一定数量的精灵球,用精灵球收服的怪物种类越多,LV越高,生成的精灵球就越多,还会解锁有特殊功能的高级球,如治愈球、饱腹球、激斗球、友爱球等。二是查看精灵球里的怪物的状态、等级、属性、天赋、招式和好感度。如果好感度太低,就算收服了主角也指挥不动。所以怪物并不是抓了就完事,主角还要为它们提供食宿培养感情,不能把它们一直关在精灵球里。更悲催的是怪猎世界没有精灵中心,不能像动画里那样把大部分收服的怪物传送回去让人代养,只能主角一个人扛,经济压力很大。
好在有些怪物自身就能产生经济价值,比如丸鸟可以下蛋,搔鸟可以偷蛋,泡狐龙可以源源不断地提供起泡滑液等,多少可以减轻一些负担。当然大部分怪物还是只能靠狩猎收入来养,虽然主角在现实中连只鸡都没杀过,但在游戏里参加过不知多少次狩猎,对猎人的装备、道具、技能和怪物的习性、弱点、招式了如指掌,再加上主角穿越后也拥有了和怪猎世界人类一样通过大量进食迅速恢复体能愈合伤势增长力量的特殊体质,不但在猎人工会新手导师的指导下迅速掌握了太刀技能通过了猎人考试,还能参考游戏里被虐过的经验对收服的怪物进行训练,让怪物的招式衔接更为流畅,进一步提升战斗力,然后与收服的怪物协同狩猎,把目标打得半死用精灵球收服后再放出来演一波通过工会的捕获认证,一只羊薅两遍毛,属实是赢麻了。等猎人等级高了钱挣够了再开几家斗技场,不但可以名正言顺地饲养怪物,为收服的怪物提供更好的栖息环境,还能让它们和猎人战斗来赚钱升级,岂不是美滋滋。
作者很了解怪物猎人系列设定,但并未死板的照搬到真实世界中,而是在原有的设定基础上作了不少修改,补充了一些细节,比如打造装备不再只能使用自己狩猎获得的素材,猫饭提供的BUFF效果由当地猎人工会的食材库存来决定等等,使之显得更加真实合理。而相对应的,装备上附加的技能词条也不会自动生效,需要猎人以自身意志沟通装备素材中隐藏的怪物本能,与之同调才能激发技能。同步率越高技能发挥效果就越好,同时猎人受到怪物本能的负面影响也越大,必须依靠自身意志加以克服。因此更换装备并不像游戏中那么容易,每一套装备都要经过专门的适应性训练才能运用自如。猎人使用铁虫丝技必需的翔虫也还没开发出来,只能由主角收服一批翔虫后根据精灵球显示的属性、天赋进行针对性培养,亲手打造出一个翔虫培育产业等等。
书中对怪猎世界不同地区的描写则完全继承了原作的特色,从生态环境、怪物习性到地区特产、生活习惯,无不刻画得细致入微,将一个辽阔而荒蛮的世界展现在读者眼前,而故事的整体基调又是阳光而温暖的,主角和艾露猫、少女大剑猎人组建生态调查机构前往新旧大陆的各个地区,针对各种怪物制定不同策略进行捕捉的狩猎之旅写得很精彩,怪物被收服后也表现得很有个性,绝无千篇一律之感,战斗间隙的日常相处轻松有趣,即使没玩过怪猎也能看得津津有味,十分难得。怪猎同人个人之前只看过刺猬猫的《怪物猎人与怪物虐人》《太刀党的无限之旅》,没想到现在QD也有这种水准的怪猎同人了,字数还不少,颇为惊喜,强烈推荐。
为什么不看这本书:
中后期陷入打怪抓怪的套路重复之中,感觉没有开头那么有意思了。
个人评价:8/10 粮草