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第一个世界还是不错的,或许是因为新鲜感吧……但是多看两个世界就麻木了。始终都是:出生———拜师———学艺———系统考核———及格———下一个世界。可以整么说,跳过中间部分,直接去看每个世界结尾的“系统考核”就行。平淡如水,我来了,我又走了,几乎没带来丝毫改变与影响。感觉作者仿佛是执念了一样,一定要坚持主角是个普通人。明明题材挺不错的,适当“掺杂”点个人感情也行啊……比如第二个【铸剑师】世界,主角表达出看不惯以人命祭剑,那就写到主角改革了冶炼与铸剑法,成为鲁班似的宗师,自此再无人祭啊。结果主角应付完系统任务直接跑下一个世界了。

另外系统考核标准也很扯淡,居然单纯是“作品”保存的时间……那简单了啊,管他是不是做的好,直接用树脂做个人造琥珀把“作品”密封,再在外面像套娃一样各种密封,最后深埋地下。保证至少保存五十年,然后合格,直接下一个世界再来一遍。
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