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作者想要写预言,那金手指就改成”每日随机信息“系统,我记得已经有小说这么写。
然后关于那个被主角抢夺机缘的角色,作者写的非常的捞,然后看见人家有天空骑士的天赋再去施恩,很恶心,看到这个剧情就不看了。
作者设定了一个很烂的剧情,这是实力问题,或者作者还以为这个剧情关联的很优秀吧。
主角这么干没什么,作者这么设计就有问题,读者首先知道自己看的是本书,而不是直接带入是主角。
这个剧情完全可以随便改,然后有同样的效果。
比如,情报系统第一次只是给了那有一颗生命果实,主角去拿了,然后第二次播报那个角色被改变了命运,然后主角去救了他,然后第三次播报这个角色感恩主角,立志报答主角,而他拥有超强的天赋。
这样三连之后,主角重视他,尊重他,然后帮助他走向更强,两者珠联璧合,多好的事情啊,看的也爽。
而目前这么写,主角的人品瞬间被拉低了,何必呢。非必要的时候,非特异设定的时候,没必要拉低主角的人品,因为后面但凡要塑造主角的人性,就会矛盾
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被夺机缘的角色处理上实在是难绷,在发现对方天赋超高的时候带回来收为守护骑士。
在对方展现天赋的时候一方面要求保密,另一方面给予白银铠甲跟高级的生命药剂,还没有突破到见习骑士就给这么多以后给什么。就这主角的父亲还给主角上课这叫收拢人心,就算你收拢了对方的人心,其余的人怎么看?那些骑士见习骑士的能忠于你才是奇怪的。
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