加载回复中...
确定要删除这条书评吗?此操作无法撤销。
猫不秃
佛狸祠下
山的那边
徐二家的猫
晓空未明
起源魔神
暂无书单包含此书
正在加载您的书单...
您还没有创建书单,请先创建一个书单。
已添加到书单的图书会显示为灰色且不可选
前言:没错,这不是2004年,这不是2014年,我就是要在2024年向各位龙友推荐一本网游文
优点:一本可以称得上优秀的网游文,你要说优点是什么,最大的优点就是把握住了网游文的核心,不只是数值膨胀,而是对剧情的打磨。
小说主线是主角加入初始部落,通过金手指帮助初始部落狩猎获取食物,爬升科技等级,将部落建设成公国,王国并成为王国国师。指挥自己部落的玩家与其他玩家支持建设的部落冲突。在游戏中发现现实世界即将面临危险的真相,并从游戏世界获取力量保护现实世界。
网游设定传统又带点新意,同样是冒险打副本,在个人收益同时还会有势力收益,让整个小说显得跟传统网游卓然不同。
同时作者文笔老辣,设定完整,就算前面几十章的一个小扣子,一环套一环,看的不沉闷又看的很味道。
缺点:我觉得没啥缺点,很难得在这个时候看到一本不错的网游文,一些小瑕疵都能忽略了。
思考:接下来网游文该怎么写,我觉得这本书也给出了一定的答案,那就是网游文要跟时下流行的游戏相结合。
这小说明显可以看到有《三国志威力无敌加强版》等时下热门游戏的影子,主角做的就是游戏里盟主做的事情,发展己方势力,指挥己方势力跟其他势力合纵连横并冲突。只是加入了游戏可以影响现实的要素。
所以小说的剧情才能让读者信服,因为游戏里面的确是这样社交的。
而很多网游文明显忘了这点,读者想看的是在网游世界里的爱恨情仇,能在网游文里看到当初打游戏的自己的影子,而不是数值膨胀膨胀再膨胀。
什么时代催生出什么网游小说,以前mmorpg流行,网游文都是mmorpg的形状,现在的网游文又该怎么获取读者喜欢,这就是另一个问题。
一些浅见,有不是,请轻喷
加载回复中...
加载回复中...
加载回复中...
加载回复中...
加载回复中...