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类型:都市日常;美食。
前中后期:文笔一般;人物塑造依靠刻板印象将食客划分为特征鲜明的人群,并借此简化其中代表人物的性格;剧情看点在于系统金手指开局即满级美食技能仿无敌流碾压爽度+每周摆摊任务换新地图引入新食客人群的新鲜爽感。
实际体验将食客划分为几个群体的写法十分聪明,写作难度降低的同时,不同人群针对同一美食惊叹的细微差别也使得爽度得到了下限保证;开局满级美食技能更是和传统升级流美食文的写法进行了区分,阅读新奇度上也可以得到基本保证;此外每周一个新地点摆摊的写法,也使得换地图这一玄幻写法的老旧套路在这本书上得到了别样的运用,阅读疲惫感也进而得到缓解。
当然硬要说缺点的话,那就是摒弃传统升级美食文的路线后,系统快速养成升级装逼打脸的传统爽度也随之消失;单纯单元剧类型的剧情,因为无敌的先天前提使得全文的起伏感几近于无,阅读的张力得到了削弱。这使得阅读时虽然爽度是有的,但很平,所以觉得不喜欢也十分正常。
总结:可以一读的美食文。
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番茄。
男主接取系统任务,每周在随机地点随机摆摊。
爽点简单粗暴。看过一篇同题材,加太多莫名其妙的元素反而不好看,很杂纯度不够。
口味类似于亏成首富,套路重复,小白爽文,日常轻喜剧。
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而且这书美食下药的程度有点高了,后期是个人吃过了就想再吃,我的建议是世界观不如改成异世界——都是地球美食,很难说大伙儿能有多少想象力去琢磨你做的有多好吃。
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剧情线:都市白文大杂烩。
感情线:配角有。
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