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主角完全没有稳健的行为
元境里面刷经验完全不调查
死亡惩罚1个月都敢和别人组野队
当然这只是作者故意给主角发金手指
然后现实原身居然是反抗军,只是主角穿了过来
然后还在治安局做临时工,还是个25仔
这种身份你告诉我怎么稳健得起来
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小说是枪?工作室?还是说干脆卖号了?
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150年前的某一天,灰雾降临,普通人无法在其内生活。
无可抵挡的人类只能大撤退,偏安一隅。自此生活在防护罩内。
进击的奥特曼嘛,这个我熟。
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150年后,每个公民在10岁时将由政府免费提供一具义骸,再通过手环,借此人们可以在灰雾区用类似虚拟现实网游形式打怪、修炼获得反馈强化自身。义骸相当于过滤器、缓冲器的作用。
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(这联想到手机,不由想到不知道这个世界会不会利用这个可穿戴设备监控民众。
人们都能利用这玩意儿连接远方的义骸了,想直接读取意识也不难吧?
再配合 AI 7x24小时高强度审查民众的言行和思想,非常的硬核。
.....不过想到背景里卧底、反抗军,以及类似赛博世界的大集团之类的设定,这书肯定不会写监控民众的内容了,否则都没什么搞事的土壤了。不过可能也不排除有像PDD一样的公司,已经黑了几亿手环也说不定,如果还有那么多人的话。)
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不过虽然高层10万块都出了,而且一副全民皆兵的模样,但政府给人们配备的“教材”却是简陋无比,武技等更是不见踪影。竟然还要人们去150年前大撤退的遗迹里去寻找.....
民众也是一盘散沙,在灰雾区的活动真像是在玩网游,完全没有军事、战斗训练,散兵游勇的感觉,组织度极低。没记错的话作者自己写灰雾区主题就是“探险与战斗”?
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总之,背景设定就透着离谱和💊的气息。
不过也不能说这设定不行,毕竟设定本身就是为了服务剧情,剧情不错都不是问题。
修仙界端*尿盆的都有,就突出一个代入感。狗头。
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主角的金手指是打怪得经验,升级可加点。
但是义骸损坏后有一个月的缓冲区,还需要花费10万块再买具新的,第二具义骸都是贷款而来的主角囊中羞涩,实在不敢、也没资本冒风险,于是长时间的杀1点经验的"哥布林"升级。
背景一股子进击小人的既视感,但主角却还在慢悠悠发育,看的我都有点焦虑了。
只会升到10级后杀类似哥布林的怪物就没经验了,随后当然就是换地图。
书里还是写主角求稳,接下来打算找个相对安全的地方杀低级怪。
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不过毕竟是小说,只是给哥布林后面加“精英”后缀、或者杀其他差不多的怪都不行,剧情重复度太高没人看的。于是主角就直接陪偶遇的陌生人下副本去了。
可理解归理解,这也解决不了设计的剧情撕裂的相当严重,连贯性极差的问题。
前脚还在因为高昂的义骸成本和较长的间断时间而苟、稳健,下一章后脚主角就跟陌生人下未知副本了。真让人差点把腰闪了。
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这才几章啊,就算有什么“心理转换”之类的,至少也专门开一章描写一番么?
所以才有在开头抱怨是不是卖了或者工作室的“暴论”。再养养吧。
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