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1. 基建路线:将哥谭市民的幸福度从-100刷到+60。女主可以用系统能力建设路灯、工厂、孤儿院等。
2. 刺客路线:女主的化身是游戏《刺客》里面身着白色古典刺客长袍的角色,拥有一切刺客技能(信仰之跃),用冷兵器战斗。因为是游戏角色所以只有血条没有致命伤。通过开启三个最高俯瞰点能够开全地图。
核心剧情:
1. 收复海港:和哥谭市核心角色碰面、让黑/帮主动进监狱。
2. 市长聚会:全美所有的市长在纽约碰面开会。和漫威核心角色碰面、解决九头蛇剧情。
3. 猫头鹰议会:猫头鹰想要让女主为它们效力,所以派利爪前往抓捕女主,女主反而杀死利爪把猫头鹰议会一锅端。
4. 推进死刑:女主先试图通过法律让原先废除的死刑恢复,但投票失败反而被弹劾,最后终于推进了死刑并且把哥谭世界的大反派都通过法律枪/击了。
5. 基建路线:收复海港-建立工厂-建立孤儿院-修复路灯绿化等小物件-组建东区实业复兴工厂-拍电影……最后成功把居民幸福度刷到60直接回家了。
总体评价:
干粮。无CP,没有什么太大的雷点,女主兢兢业业做社畜。男性角色>>女性角色。剧情设定上比较平庸。总体来说还是值得一看,是一个合格的基建类文章,而双重身的设定也丰富了剧情。
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哥谭风格的游戏基建文。
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合着你这美国文官制度从没改过革啊
写之前能不能查查资料啊,况且1883年文官制度改革只是高中知识点啊
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