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第二,设定不讨喜,主角进入了具有灵气的迷雾世界,发现不能吸收灵气进行修炼,必须通过杀怪得到某种功德才能吸收灵气进行修炼,主角被迫出去杀敌整的还挺危险,但是这个情节真的一点都不爽啊。并且这个设定相当不讨喜,这种对主角有限制的设定感觉还不如直接找个主神发布任务合理
第三,增加了一个灵性的设定,现在还没看出来具体哪里不同,但是感觉和传统的灵性不一样。
其实网文首先来说关键是要爽,这本书前十张在我看来真的是一点都不爽,因为你整个设定就不爽,就不是为了主角服务的,而且说是魔修,感觉现在的手段除了身子里养了虫子,其实跟正派修士没啥区别,魔修手段要多一点啊!
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第3章派虫子爬出去,然后虫子受创,主角吐血,就把虫子召回来了。第6章就说因为仅仅一条虫子死了导致主角吐血。
第5章写的是:千丝虫毕竟也只是肉体凡胎,被这样的鄂嘴一夹,自然是断成两截,一命呼呜了。然后仅仅隔了一章:不过陈默并不在意,因为断成几节的千丝虫并不是真的死了,不然陈默此刻的身体也不会没有任何的受损。
😅只能说哈人
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用第一个迷雾世界举例,进入有灵气的世界,主角的功法能修炼了,这样很好有爽点了,但是又加一个debuff说要杀怪才能吸收,正常人不是就会想方设法杀怪吗?但是主角又参与到超市的情节,感觉这里完全没有必要,作者为了合理又安排另外好处给主角,这里又引申出另外的问题:主角短时间内得到太多好处了,这些好处是作者强行安排的,表现在这里就是主角不但会魔修功法,还会炼器,还会剑修功法,并且马上成功。导致整体变成了集卡成就流,也就失去了故事性,很容易厌倦。
后面的世界也是同样的问题,进入一个世界获得N多好处马不停蹄进下一个世界
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