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全球游戏:附带随身商店

全球游戏:附带随身商店

状态: 已完结
字数: 303.1万
更新: 2023-12-27
3.9 18人评分
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外挂是商店

而这种商店
说是随机刷新

但其实是
作者想给主角什么
商店就出现什么

完全是为了作者能不费脑子水文写下去设定的
废话多(文科生尝试输出价值观), 还带一群拖油瓶, 活该扑
将诡秘和序列晋级的部分带进游戏还蛮创新的,但主线剧情模糊,人物刻画苍白脸谱化极其严重,以至于作者带来的所谓“反转”刻意,剧情高潮毫无爽点,阅读感极差…究极原因,可能是作者写作能力的问题,作者很难讲好一个故事。而且如果作者能看到的话,说一个新手写作的大忌,想在自己作品里参杂太过“内涵性”的东西,比如什么人性的探讨了之类的,起码某知名文学家说过,我就是我一个写小说的。这种讲故事的纯粹性不应该让位于所谓“内容的深刻性”之类的,会很影响阅读体验,对网络和通俗写作可能尤甚。
————
读到最新章,竟然觉得好看了…
凡带丧尸的,都不必看了。
特别吐槽,主角砍丧尸为什么老想着开颅??脖子才是好选择吧,尤其是初期的铁棍,这东西横扫脖子才对。结果主角拿着铁棍直接朝着最硬的头骨就是连续的砸,后面也是一直醉心于头,甚至获得称号“裂头开拓者”我也是醉了
-___-------
看到17章,估计作者是当时发现了漏洞,补上了设定,只有破坏右脑才能杀死丧尸获得积分,只砍脖子不行,我就呵呵了,神TM奇葩设定
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