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本着不能因简介而低星评价的思路,我点开了第一卷。主角先是穿到丧尸世界无法回归,被一个幸存者妹子发现了。然后幸存者给他戴了个炸弹项圈作为束缚手段,然后又在之后的一段时间教他这个现代废柴生存技巧,并在卷末解除了炸弹项圈。最后,在回归的裂隙出现不止一次的情况下,男主思前想后,最后果断不辞而别。可能每个人都有自己的判断,但是我个人只觉得这男主的为人让我有些不适,只能给个低星了
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拿点娘某本修习美利坚古武术用圣光的来距离,每个无限世界是有收获的,主角能够获得一定的好处,而且在精神层面也能满足自我
这书里面,主角吃瘪的次数颇高,两个世界下来感觉更多的就是获得了大量的对敌经验还有胆量,实质上自我提升依然局限在普通范围
以至于我看着主角冒着生命危险帮助劳拉打通关的时候,满脸都是???
就没有你人家也能赢,就是结局不一定那么完美。
可完美结局你什么也没有获得呀
丧尸世界和古墓世界的最后,就是主角获得两个世界剧情人物的友谊,并且拐回来一个妹子。
这就让我感觉主角舔着脸凑上去的错觉了
写到之类,我突然明白为什么那么多书喜欢加系统了——因为如果没能够赋予主角“做什么”“为什么冒险”的内在驱动力,也不能很好地在剧情中给予主角“成就”后的回报,那这种挫折感是比较强烈,甚至容易影响到前面剧情的味道
个人不太喜欢,over
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