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全职高手:一剑风雷变

全职高手:一剑风雷变

作者:稿费多亿点
状态: 已完结
字数: 365.2万
更新: 2024-01-30
0.0 7人评分
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书评区这么寂寞的么!!

在一个命运之子的故事上,再添加一个挂比,并不能达到一加一大于二的效果,乃至连等于二都达不到。然而只要前面的一够大,加的这个哪怕效果再不好,那也还是很够看的(悟空+撒旦合体??)
蓝大的全职高手,无疑是足够大的一。

本书是在全职高手开头的时间线上插入一个挂比,以另一个角度重新地对全职剧情进行描述补完。
剧情顺着原书时间线走,原书详细描写的部分做了略化处理,再加入其他角色的侧面描写。
目前进度10%评价,本书对新加的主角塑造其实比较一般,但是对原书的其他角色的侧面补充阅读感非常好,
话痨黄少天,手残喻文州一个个的形象在脑海中重新变得鲜活起来。
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进入战队阶段后,主角的蝴蝶效应,让兴欣战队的的征程有了比较大的偏移,时隔多年我已经记不清原著里的每一场细节了,凭脑海的印象跟现在看到的观感作个比较的话,原著里蓝大设计的征战,就像一个厨艺全通的宫廷大厨,不管是单挑赛,擂台赛还是团队赛,都是精心雕琢的精美菜品,而这本书的作者,更像是一个野路子出身的绝活厨子,设计好的对战里还是相当好看的,但是大纲没覆盖到的部分,就是三言两语草草带过。
简单地说低了一个版本的配置吧!评价是也还不错!

其实回想一下,像我这种喜欢看竞技比赛,无非是球类也好电子竞技也好,看比赛都是在一个自己喜欢的载体上,往那些为巅峰追逐的选手身上寄托上无能参与的自己心中那一丝未曾熄灭的热血。
而在现实中,天下熙熙皆为利来,竞技比赛中充斥了博采、假赛、还有各种阶层舆论博弈等因素,让竞技比赛蒙上一层灰蒙蒙的面纱。
只有小说里的电子竞技才是最纯粹的电子竞技,可以放心地交托自己的热血和感动共情,不必担心错付,这就是我喜欢全职高手的原因。放在一剑风雷变,这一点也同样适用。

进度65%评


故事线据说会持续到世邀赛结束,这可真是另一个版本的灌篮高手全国大赛补完了!
期待!
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终于看完了!
第三阶段补完书评,进度到达75%左右的时候,原书剧情线结束进入纯原创剧情。
这里描述用的“纯原创剧情”而不是“世邀赛剧情”的原因是最后两章的大纲式速推时间线不算,作者在短短25%水了第一次世邀赛,两个荣耀赛季,还有第二次世邀赛。
比赛的描写水平与战队成立后相当,前面已经评过了,此间更夹杂了大量的比赛城市人文介绍、比赛地图原型自然环境介绍、什么奇奇怪怪的排名清单,一轮思考后在“作者是一个严谨的强迫症”和“这TM就是在水字数吧”两者之间,我的判断倾向了后者。

总结一下吧~世邀后的阶段说是狗尾续貂略显刻薄,但想来想去好像也没有更贴切的形容了,
与“全国大会补完”的预期相差甚远,阅读感受很不好,我基本是在沉没成本的惯性下完读的,这里扣个一星吧

感觉作者走错了路子,前端的侧面视角补叙的地方表现很好,有种当年看机动战舰和琉璃的航海日志的那种感觉(不同视角看同一个故事)
但本身对于荣耀比赛的设计并不擅长(与韩文清单挑居然是近战打不过靠拳套变枪打死的,世邀赛打本子还是韩国团队赛,算是想细写的剧情,靠的开全图挂赢的…等等),在前面有原剧情线攀附的阶段还可以,后面缺少主干后的篇幅有明显的落差感。
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