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王梓钧
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比我想象的好,一句话概括故事“女主重生后和女性同伴携手,经过不断的努力,获得世界电子竞技冠军,创造历史。”
很短的一篇文啊,故事很完整,剧情流畅精彩,文笔合格。只是涉及到游戏过程的部分,信息量有点太大,我一个不常玩游戏的就看得有点点吃力,我的问题。总的来说,我还是能感受到作者在很认真地写游戏部分,没有糊弄过去,我大概能看懂80%,看得很爽。
游戏竞技,体育竞技,两个几乎完全由男性主导的领域,能看到小说里的女主对抗着社会的压力和歧视,一举冲上云霄,是一件非常令人欣慰的事情。女主没有感情线,有的只是伙伴的情谊,热血的竞技和圆满的果实。很少看女主电竞文,第一次尝试还不错,非常推荐。立意加一星。
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剧情跌宕起伏,爽又不是爽的没逻辑的那种,女主也会短暂的被打败,也会产生怀疑心理。另外就是设定的电竞圈环境乌烟瘴气,各种打压不看好之类的言语会觉得很窝火。
主角们的技术在作者的笔下不是开挂的爽感,而是你一步步看着她们练出来的技术,由此可想而知在看到她们赛场胜利时读者那种当浮三大白的酣畅淋漓感!爽!!
女角色们的成长描写的很好,有从被父亲哥哥宠爱的小女儿到独当一面的大女孩;有热爱电子竞技却处处碰壁的姐姐最终和队友们一起圆梦;也有后来被主角影响,数不清的女孩们坚定了选择。
没男主,找的出一头发丝儿的感情线我头给你当球踢!
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当然,不是贬义,爱女文的创作需要百花齐放。有的注重对女性社会的构思和探讨,有的注重对现实的讽刺,有的是写给少年的童话,也有这样聊以娱乐的爽文。这些都是发展的方向,在这之中,爽文也并不低级。
首先说说比较突出的优点。
一是团队感强,写出了团队内部的互相包容、团结一致、摩擦和成长。这个团队是有生命力、让人喜欢的。
二是蓬蓬采春写弹幕真的有一手的,每次她写男的破防跳脚的弹幕,把男的心理捕捉得惟妙惟肖,真的让我看的嘎嘎乐。反而是后边支持女主这一方的人多了,这方面的弹幕少了,乐子变少了,还有点遗憾。
三是最后几场重要比赛不拉胯,总体还是可以的。
这篇作为商业作品来说我觉得其实不是特别成熟。蓬蓬采春的文我基本都看过,她给我的感觉就是对长篇稍有乏力。
一是全女战队写到后期,人物间的对白只能用一个词形容,清汤寡水。经常是这样的——A:说了一句话,换行,B:说了一句话。连个情绪修饰都没得。可能也是因为这个缘故,人物形象不是特别突出,有个基本的型儿吧,比如张扬冷静之类的,但更细腻的刻画有点欠缺。可能保持更新长篇对作者有点困难吧,也可以理解。
二是情节编排上的详略问题,这种题材要写的爽其实挺容易,一场一场比赛打下来,主角团一步一步变强就行了。稳扎稳打地写下去,爽感自然而然就出来了。但是咧,在打次级比赛的时候,或许是作者不想写的太多?在50章前后,直接一个时间跨越大法,跳了两个月,主角团晋级了。然后主角团一个一个报菜名,在这两个月里我成长了什么什么。然后作者就按成长之后的水平来写了。
我就一个表情:啊(迷茫中)发生了什么,这两个月怎么就消失了,她们怎么突然就变强了。
四十多万字还是太短了,比赛场次感觉打的也不多,起码写个六七十万吧。所以还是有点遗憾,篇幅有点短,感觉意犹未尽。但总体是值得一看的。
然后是文案里那个感情戏,我记得这里头还有段有意思的故事。一开始作者把文发在言情频道,当时没感情戏。然后编辑说没感情戏不能分在言情啊。于是作者加了一段感情戏,说女主前世有个前男友,然后成功留在了言情频道。
此男大概在24章前后出现,仅出现一章。直接跳了就行,不影响阅读。
(最后吐槽一下,我没打过moba,这本里写的是好像是王者荣耀吧?偷塔发育打野经济运营水晶等等这些术语我压根看不懂,前期看打比赛其实看的有点艰难。)
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