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规则类怪谈游戏

规则类怪谈游戏

作者:无终旅人
状态: 连载中
字数: 84.5万
更新: 2023-06-10
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规则类怪谈,其实不太适合写网络小说。
规则之间的冲突,还有各个人物之间叙事的不同,主角要有这个智慧,能从中推理出真正的规则出来,或者说作者要有笔力写出这个表现。不然就会显得很乱。哪怕说作者有这个文笔能写出来,让读者一张一张的再去找前面的那个剧情,也是不太现实的,除非说每次主角推理都把前面的那个剧情再闪回一下。

本身比较小众,这一类可能只有恐怖小说的爱好者看吧。因为这一类规则类怪谈包括那些克苏鲁克系小说,都有个很关键的一点,只有被那些存在们所侵蚀延伸出来的怪物才能被人类打败。而他们存在本身,你可能说能利用一些规则或者什么,把他们暂时屈服或利用存在与存在之间的对抗从中求生,但是你不能真正的杀死一个存在。
就像某某恐怖电影院的小说一样,主角是演员,在恐怖电影中求生。问题是只能靠演技和推力,没有钞能力兑换的道具都是一次性的。那一本还比这个好一些,起码诡异是可以杀的。就像我有一个恐怖屋,那一本书,虽然也是恐怖小说,但是不在小众,起码上了热门。一方面是剧情和文笔,另一方面也有着其中的诡异是能对抗的。

你非要整个什么出来,什么什么存在是绝对不能对抗的。先天性就能引起国人的逆反心理。因为这本来就是舶来品,是从西方旧日小说还有scp那种那一类给化用出来的。包括什么精神侵蚀,怪物转变。
在国人小说里面,基本上哪怕说是天要灭你,主角也要喊着,那我就逆天。哪怕是和一个极为极为强大的组织,或者是存在敌对了,也很少见到哪个主角会说,这个敌人是不可战胜的,我只能利用敌人与敌人之间的敌对来从中求生。大多都是猥琐发育,等到自己实力足够了再跳出来,把自己的敌人给打死。

对付剧情上,为了给主角外挂,能够对抗不可战胜的怪谈,直接给来了个主角还有第二人格,然后因为某件事情因为主角的懦弱,然后两个人格相互敌对。那么第二人格还是什么所谓真理的弱点。为了不被发现,只能少用。然后本书你就能看到主角一路都是很被动的应对着各个剧情,等到关键节点,第二人格真理就出场了。颇有点机械降神的味道。
本来以为是序列+推理,结果发现啥也不是,根本没有可供推理的线索,到关键点就机械降神解决问题,就这还类诡秘风呢
【毒草】可惜了,挺好的书,慢慢揭秘隐藏规则和副本背景,写得好不说大火至少也能小爆了。然而第一个副本中途窜了个第二人格出来,窜出来就算了这个人格莫名其妙的就知道轮回、有能对抗轮回规则的轮回需要的东西还恰巧是极其弱势一方,这就很生草了,合着我变成来看你机械降神和神秘的第二人格水字数了?
给人的感觉好乱,第一个副本,前面还有规则说,有绿丝巾耳朵在两侧的是人类,可以完全相信。一会山神庙又要通过问问题才能确定,眼瞎还是怎么得,丝巾和耳朵看不见吗。是规则扯淡的,还是我理解错误了。
规则类非要写小说其实不太合适,多数网文读者都是量子速读没空一一揣度。而且这篇感觉很乱,不太恐怖。
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