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主角生活在灵异复苏的世界,鬼是真实存在的,而人可以靠将鬼锁在自己的体内,运用它们的力量,这样的人被称为驭鬼者。然而驭鬼者与鬼的关系,与其说是驾驭,不如说是共生,大部分驭鬼者最后都会落得被自己的鬼反噬的下场。
主角天生感情淡漠,某天被一个系统绑定,每天签到都能获得一只鬼,于是主角也成为了他人眼中的驭鬼者。因为发现自己在遇到鬼时,情感会有所波动,主角甚至会去主动追寻更多的鬼。
主角的金手指看起来蛮强的,不过截止我看到的章节,出现的鬼也挺强的,所以目前看起来并不无敌,不知道后面怎么样。
文里出现的鬼还挺有意思的。
本来我还担心主角实力会不会增长过快,结果一看,太监了……
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本来可以是一个不逊于《恐怖屋》的创意。可惜作者能力不足,撑不起来,就剧情很干,只有设定,没有内容和氛围,还经常用第三人称吹主角牛b+,就没意思了。
系统每天签到送鬼和能力,每天签到每天送,主角2周成长就完全体了。更致命的是,主角拿到能力没有内在的冲突,直接压制鬼,获得能力,没后遗症;再加上主角如何和鬼互相影响,促使主角去追逐鬼事件都没怎么描写。主角根本没有成长性,那所谓的鬼事件就是主角进去碾压了,没了恐怖故事最重要的压迫感。
另外世界观设定是鬼附身后人活不过半年,那所谓的组织就是无根之木,也不会有人去解决鬼事件,就半年能做什么?一点不可信。
然后鬼事件也就是出现,主角进去,碾压,结束,没有半点调查悬念,那有什么意思?
只能说可惜了创意
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类型:系统;L异。
前中后期:人物塑造无;文笔一般偏差;剧情看点在于签到系统快速升级+主角装逼旁人惊叹;但由于主角干啥都一点刺激感都没有,加上爽度一般,实际体验很差,很快就无聊了。
总结:不推荐。
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主角每天签到都会得一只鬼,然后在灵异事件中能吸收鬼。
这个过程太轻松了,鬼的增加不影响平衡,探险没有危机感,反正主角都能应付。
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