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游戏制作:从治愈玩家开始

游戏制作:从治愈玩家开始

作者:喝一杯红酒
状态: 已完结
字数: 218.9万
更新: 2022-05-14
4.7 30人评分
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立即评分
游戏文抄公。写着也还行。怎么做游戏没怎么讲,就是靠主角下方下去任务,然后暑假就直接能把游戏做出来了,顺便再讲讲改了什么地方。后面就基本上是玩家玩的感受啊,随便那样的找几个写几个玩家出来或者是游戏测评的评论。只能说这是很王道的写法,那问题是写的游戏都太老套了。别的这种类似的游戏文超攻略的小说也经常写,这就导致了本文也很老套,甚至看着标题都能感觉出他写的是什么东西。
选游戏,游戏简介,销售反响,再选游戏,其实就是变种的娱乐文抄影评,而且这是架空世界,类似于以前常见的异界文抄公,版权保护很到位的那种
前几个游戏还行,但是从黑魂3开始,然后的黑魂1,我的世界,怪物猎人,魔兽争霸,基本都是抄的青衫醉取的全能游戏设计师啊?我不是说游戏选取一样,主要是文章套路都差不多的(我也不确定全能游戏设计师有没有抄其他小说,不过暂时还没看到),黑魂3的随机模式,黑魂1的ai加强boss全世界抢首杀,我的世界官方开局下场做模型示范还有之后的我的世界大事记,怪物猎人角龙锤玩家然后主角下场直播秀操作,魔兽争霸质疑平衡然后主角上场新战术暴打职业……游戏选取相似能理解,毕竟好游戏就那些,但是抄套路走向基本都不改的吗?
说实话,按作者设定的异世界那么注重文化保护,并全世界都倾向游戏设计,没道理发展不出一些类似的游戏,这类文抄公只能说水平有限了,作者最大嘛
最好的游戏介绍小说,本身故事一般。
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