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拉胯点是逻辑性一塌糊涂,写嗨了不要大纲,为热血不要脑子。中日交流赛那块可给我恶心坏了:主角在初步接触灵气复苏低调隐藏,且即将面对全国赛要去拿冠军奖金救命的背景下。在微博民意的煽动下热血出头,阻挠正规的兵击比赛流程逼对面无甲对抗,开挂获得对疼痛的耐心打到浑身是伤“半身染血”,在这场民间交流中赢了面子……这都什么几把,前面塑造的冷静果断的人设碎了一地啊。不说没有任何好处强行出头会不会暴露自己,单你这伤势伤筋动骨100天还打个屁全国赛?
当然好这口也觉得热血,但学老鹰写白文麻烦先打好大纲好吗,前面这段背景是兵击奥运期间日本裁判黑哨,之后日本民间团体才来交流挽尊。这莫名其妙的剧情显然是作者临时加塞的,根本没考虑角色行动的后续影响。有人吐槽这文对兵击的私货太多,我倒觉得还好,作者观点不认同你不听不得了。但这种打断文章节奏加剧情只顾自己爽的写法实在让人难受。跳看的话整体而言也算一篇不错的,少见的描写兵击的白文。综评干粮+吧。对老白减半星,小白加半星
//中日交流那段看不过来评的,写完继续看,发现主角打赢后日方主教练气不过直接拿真刀下场去砍人。我踏马真服了,10年前的白文都不会这么没脑子写。你见过射击比赛输家主教练直接拔枪打人的吗,改评干粮
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换个极端点的说法,实际意义上冷兵器就是💩,不用去追求那坨更臭,最重要的是自成体系,哪种更好玩自然哪种发展的更好
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