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任务系统有点皮

任务系统有点皮

作者:孤翼
状态: 已完结
字数: 200.3万
更新: 2022-01-30
4.9 37人评分
5星
6%
4星
6%
3星
41%
2星
35%
1星
12%
立即评分
主角穿越前世游戏世界,有个系统,除了时不时抽风曲解主角想法自说自话颁发高奖励和处罚的任务外,功能倒是挺实用的,只要经验够,技能功法瞬间突破,推演定制功法,融合多种异能。

自带npc兼玩家模板能颁发任务,无本独家买卖帮玩家推演功法,卖功法收割海量经验,开可成长初始小号穿梭世界,小号能和主体融合。

主角不浪,就苟在初始世界跨位面操控小号慢慢发育。第二个世界得到分身异能后能分出无数接近主体实力马甲,随不可成长,但能跨位面,只要有马甲存在,主角就不会死。

快穿,每个世界升级,剧情节奏快,不拖泥带水,满级挂壁大号碾压世界
现在我快烦死这种说头发的事儿了 ,头发全掉了问题很大吗?
老是开小号挺无聊的,感觉像是明明已经高中毕业了,又跑回去换一个学校念小学。
本来想打2星的,但想想还是打个3星好了,同行写的更烂,这部还算可以了。
表面上是第四天灾韩大技师流,初看是系统搞事流,实际上是无限快穿流。
背景是主角穿到了游戏里当npc,游戏设定有点像《大冒险》那种有很多位面,然后玩家各个世界穿越的玩家无限。
前期十几万的剧情就是传统的割玩家韭菜,然后主角靠第一桶金和系统奖励成为了当前位面第一。
接着主角本体苟在了初始位面,开小号派去其它位面搞事,等养熟了就回来融合,强化本体。于是接下来的剧情就变成了主角无限开小号出去搞事装逼了。
无限快穿这部分节奏很快,基本上几万字就是一个世界,爽点和老梗都十分密集,可以跟晋江的快穿媲美了。玩家的作用大大降低,主要是给主角上贡,正篇故事几乎不会登场破坏节奏。
而且看点之一就是主角节操很低,小号打不过就叫摇其它小号过来群殴,群殴还打不过就开大号过来掀桌子。
七十多万字主角差不多开了将近十个小号,而且战力也能跟10级刚一刚正面(暂时满级12级)。如果不出意料的话,大概率会在百万字左右完结,极小概率会变成另外一本《幻想世界大穿越》。
开始还有点意思,粮草,进入异位面后,剧情越来越无聊,干草,直接弃了。
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