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三天两觉
蝴蝶蓝
雷云风暴
兰帝魅晨
发飙的蜗牛
流浪的蛤蟆
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这本不如上一本,也就二星水平,爽点都给狗(作者)吃了。考虑到现在这类题材都快成独苗了,题材因素加分到三星。
或许是上本书作者被过度吐槽(这作者对历史争霸相关的各种知识掌握的很一般),这书完全是伪细纲写作,一手模糊化用得出神入化,但凡作者不擅长的全都模糊化了,包括时间/内政/经济/战斗/战略/情报/玩家等各种各样的细节,基本不再有常识问题——连常识都没了,哪来的问题,顺带爽点也都没了。
唯一详写的部分就是战争场面,写法简单粗暴,套用古代战争场面模版,把名称和数据直接放大就完事了,各种口胡,各种尬嗨。
例如八牛弩改巨牛弩,百斤巨石改千斤,前锋三万人改三十万,不一而足。
真正的做到了多即是美,大即是好,口嗨即正义。
PS:就这水平,我还是咬牙啃了大半本,只能说明同类书太少了,喜欢这类题材的人,书荒时可以打发时间。
PPS:个人不喜神魔化(非无双化)三国,这本是唯一能看进去的一本,同样不喜欢这类题材但对三国/争霸网游有兴趣的可以试读——游戏背景,就算作者不会推演一人可成军的历史趋势,读者也不会觉得有什么不对,同时也不用考虑其他各种BUG,因为问就是游戏设定。
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比如,两小时升级十级叫做慢,比如十几个五级打三十级领主怪,比如竟然已经有领主调整税率逼得百姓造反了。。。。
两个小时,建村,调整税率到80,百姓加入黄巾,杀到领主玩家删号。。。。这是一个小时算一个月?
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