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行文有些拖沓但是能接受,有些地方不太严谨但是能接受。
前期的故事看点在于“虽然任务是反派,但是我机智操作,保持道德同时获得奖励”。在奖励的诱惑和自我的良知间挣扎取舍,看着还蛮有趣的,更像是在救赎一个个任务中的反派一般(还值得救的那些)。
四星保底。
然而,
后面的几个故事突然就小白了,主角像是换了个人,为了任务不择手段,装b打脸过多,陷入套路,看似在反套路操作,实则没有了那种“保持原则”和“救赎反派”的内涵了。基本上为了力量,为了变强,为了奖励,不择手段了。像是换了个人,没有了道德,反而像一个真正令人厌恶的反派一样了。
像一个真正的反派战胜正义的故事一样。
但是反派获胜的致郁系小说电影多得是,何必又来看一些糟蹋童年电影的情节呢?你的亮点没了啊!
你故事里的人物不论正反,都是影视剧里的亮点角色,你不去交际不去救赎,反而为了奖励而刻意杀戮和迫害,看着难受。
减一星到三星,我再看看后面吧。
说真的,我想看的并不是一个自私的主角各种操作之后恰巧活下来几个故事角色,而是一个背负反派任务的主角通过自己的才智和坚毅,赢得相对圆满结局的故事,你建立在原本经典影视剧上的故事,总不能比原本的剧情还负面吧?那样的话,主角存在的意义在哪里呢?
————
对不起,我看不下去了。后面的主角完全变成了一个自私自利的角色。任务不再有救赎的意义在里面,而且哪怕没有任务这主角也是一副吃相难看的丑恶嘴脸,除了杀人已经不会其他了,为了一个任务,甚至为了一丝可有可无的好处,就可以动辄杀人甚至屠杀,完全没有看下去的兴趣了。
一星差评
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毒点主要是系统反向金手指。
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地盘主世界电影武状元苏乞儿,有魔法存在,随主角反复穿越而灵气复数。赵无极,武状元,反清复明,种田搞科技,打太平天国,打八国联军。
*第一个世界反向金手指情节。
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