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三天两觉
蝴蝶蓝
雷云风暴
兰帝魅晨
发飙的蜗牛
流浪的蛤蟆
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受得了粮草,受不了剧毒
入V后几乎成了另一本书.......你这开头筛选了一堆喜欢看游戏战报的,然后入V了开始搞援共是什么鬼??
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优点:一本质量不错的经营建设种田文。主角作为游戏里的指挥官,指挥基地开矿发展,造机甲,空母,太空舰队,打怪兽的故事。
最新剧情游戏中的怪兽开始出现在现实世界。想象后面现实里来一出“是谁在呼叫舰队”的剧情就激动。
喜欢这种科幻游戏经营的类型的读者可以试试。
另外设定里面现实分为按需分配已经实现gczy的社区人和私有制的外部人。
这种设定很有意思,可以擦出很多火花,也有很多可写的内容,不过考虑到网站的限制。谨慎看好后续的剧情发展。
缺点:一方面是经营建设流固有的老毛病慢热。,不过这本书表现的非常明显。前面单机看的我几次不想看下去。
不过基地升到6级跟玩家开始互动且后面空母,太空电梯爬出来观感就好多了。
另一方面书里还是个人认为还是存在不少逻辑硬伤,一方面人类分为社区人和外部人。后面说又有国家和联合国。社区人都实现gczy了,国家还没消灭掉?反正看的挺乱的。
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《重装魔》《星空统治者》作者新书,科幻塔防文。某未来人沉迷于古代塔防网游《星球战略》的虚拟实境单机重置版,玩着玩着突然发现游戏加速键不见了,原本作为背景板存在的古代沙雕玩家们逐渐和自己产生互动,游戏中的异次元怪兽入侵也开始在沙雕玩家们所在的21世纪地球化为现实的故事。
这个作者很擅长硬科幻设定,科技树设定环环相扣逻辑自洽,在标准科技路线外还可以根据基地遭遇的不同怪兽,通过打怪获得的怪兽样本研究解锁各种奇特的怪兽单位,虽然不一定比标准单位好用,但能为玩家提供更多的选择以应对复杂的战斗局势,比如研究飞行怪兽样本有可能获得反重力构造,令飞行器拥有垂直升降及悬浮能力,研究水下怪兽样本有可能获得扰流装甲或疏水涂层,提高潜水艇的速度和射程,研究中后期出现的超自然大怪兽样本有可能出医疗光束、异次元门等神秘科技,读起来有点像《异星工厂》和《头脑工业》。现实中主角所在的星际时代按需分配社区的运行规则以及社区之外的乱象,沙雕玩家们所在的21世纪地球游戏出现产生的影响以及怪兽入侵带来的冲击,都写的很真实,细节刻画得很到位,喜欢硬核科幻文和工业塔防文的强烈推荐。
为什么不看这本书:
文字很干,而且生产运营方面的描写过多,没玩过《异星工厂》之类工业化塔防游戏的可能会觉得很枯燥。
个人评价:粮草
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