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我的帝国战争游戏

我的帝国战争游戏

作者:浮梦三贱客
状态: 已完结
字数: 180.0万
更新: 2021-07-11
4.4 59人评分
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无聊,太土了这世界观,还有主角行为,建议跟不上时代的网文作者多冲浪。
我还怀疑这书抄袭某本骑砍文。
开局套路明显仿的骑砍风云录,贵族老爸死了,获得金币→和商队一起出发去边境→买开拓令→买蛮族奴隶……剧情有差别,不算抄袭,后续剧情也不一样,虽然我真想吐槽这个套路既视感太强了
整体看不到太多亮点,三国类系统和西幻风的融合度也不太高,文笔一般,就是平庸的异界游戏文吧
客观讲这书单看内容还是能凑合打发书荒的,但不合我的胃口,我在这里就说两句:

1.类DND战锤等模版的高纯度中古西幻世界背景,搭配三国群英无双模版的系统和各种元素,中西合璧——合个鬼的璧啊。

2.游戏系统是主打卖点之一,属性数据占爽点的大头,然而这是个数据随口编还从来不记录的主,前后各种数据错乱,那数据还有啥看头——珍珠奶茶走奶茶么。


PS:遇到个二货,非要说什么西幻这种“人类王国固守停止开拓,还搞开拓令让新贵族自己去开拓”这种设定没逻辑,还拿单机游戏当模版,不按游戏模版就一定是错的,也是拿无知当个性,以为全世界就自己懂,懂之王中王。
还什么“贵族开拓就:统治力,分封制,种族地位,人口,资源,信息传递速度,技术水一点问题没有;国王带着贵族去开拓就统治力,分封制,种族地位,人口,资源,信息传递速度,技术水平有问题”,双方条件都不一样好吗,一边是破釜沉舟一边是接着奏乐接着舞,感情在您这里普通人拿命换上亿身家跟富二代拿命换上亿身家的可能性原来是一样的啊。
所谓开拓领主不都是拿命换未来的吗?只要王国继续发展,那就必然会有开拓领主,且不说这种必然性,两者的条件本来就天差地别,对待开拓态度自然不同:
只要内部有实力的贵族无法有效统治最外围的新地区,开拓自然就放缓,开拓贵族则是全副身家扔在开拓地,可以就近统治管理;
只要内部有实力的贵族尚有余地分封下属,开拓自然就放缓,开拓贵族则是大多是名义上的封臣,没谁愿意拿现有领地直接分封,给个开拓令自行开发对双方都好;
只要开拓付出的代价过大且当前生活足够安逸,开拓自然就放缓,开拓贵族则是非长子或骑士出身,本身就没什么好日子过;
只要当前人口数量不足以完全占据新开拓的地区时,开拓自然就放缓,开拓贵族占领的领地,好些都是要长时间发展才能有足够的人口;
类似的可能性还有好多,别老抱着自己的那点认知当真理。
作者的设定里这个国家拿不出土地分封新贵族,而在王国外却有土地
这些土地是允许私人开拓的,那为什么王国不去组织官方开拓领土?
王国不去开拓领土,哪来的土地分封新贵族?
这里面的逻辑呢?这种设定不矛盾吗?
开头以为在看中译中译文。
脑子里划过一道闪电,哦,是那本骑砍啊。
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