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接着出城靠着buff加成杀了个1阶玩家,对方靠天赋复活以后升到2阶不说,还把主角绑定为必杀对象并在几万字内成功宰了主角一次,看尿性估计是个能纠缠到大结局的牛皮糖。
然后没几章主角想占人便宜开空头支票,结果被系统制裁假戏成真背上了两百万的债,逃都逃不了的那种,最搞笑的是人家原本只想要个600的收尸钱,这两百万是主角自己嘴贱强行套上的。、
到我弃书的阶段,又被沼泽之主赖上强行让主角这个一阶的杂鱼去解决深渊入侵的源头(具体名词太拗口我忘了,但大致就是这么个意思),这逻辑真的都把我给看笑了,才十几万字就背了这么一屁股烂债,我还没算上他那垃圾职业招惹的一堆麻烦,真的服气,这帮文青作者不给主角安排一堆麻烦就不会写书了是么。
最搞笑的还是主角那废物职业,诡病医生,把混沌瘟疫纳入自己体内化作力量,每纳入一种瘟疫就给自己上一个debufff,想要升级还要对上诡病背后的源头,现实世界势力还不招人待见,一暴露就是举世皆敌的节奏,主角已经差点被光明之焰宰了一次,黑白两道全给得罪了,那代价这么大的职业,有很强力吗?强力个屁嘞,出场的三个一阶玩家猎人,枪手,看表现完全没觉得主角有什么优势。
打个比方,别的玩家给我的感觉就是每天搬8小时砖能拿到500的工资,而主角非得被卡车在地上来回碾个十几遍,作者才不情不愿的掏出500丢在地上,邻了还不忘吐口唾沫在主角头上,这可毫不夸张,主角刚升到1阶作者就安排两个机械教廷大佬把他踩在地上,并嘲讽了一通3阶以下都是废物,主角这种1阶更是废物中的废物,然后转头邀请主角的一阶枪手队友要不要去教廷深造,最后多亏主角还欠了队友钱才没让大佬顺手碾死,最搞笑的是没过几章主角这个一阶废物就被沼泽之主硬逼着去解决深渊入侵的问题
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文笔在冰冷的机械质感与黑色荒诞风之间来回转换,游戏背景下包含的内容具有大量现实隐射,疯狂中带有克系诡秘格调。
打斗场景描写的很硬核,一招一式拳拳到肉的细致描写把战斗的残酷性体现的淋漓尽致。
书中要素包含的很多,仅开篇就出现了超凡机械,克系神明,兽化血疫,看后续作者怎么展开。
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文风黑色幽默,打斗场面刻画到位,可以看看。
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开篇以为是穿越,主角穿成诡异中世纪的蹩脚医生,通过搞手术免费,围观收费的方式成了当地的医学名人,借着有限的资源,玩出了新意,如果一直按照这种路线开展写下去。
主角一边当医生做手术,玩解剖,一边收集疫病升级职业,应该能写出新意。
可惜作者为了把摊子铺大,非得在好好的布局上砸锅重开,突然冒出来的机械暴徒把主角打得读档重开,穿越变成了存档游戏的剧情。
读档重玩的主角抛弃了全部前期设定和熟悉地图,跑荒野开荒,又遇到众多开挂的玩家,然后就是各种老套的打怪还不升级的剧情重复。
作者大概并不清楚自己要写的是什么故事,没有完整的设定和框架就会各种临时的神展开。
既然可以死后读档,诡异职业带来的疯狂和凶险就变得毫无意义。依靠复活直接莽,这才是游戏和玩家流的精髓。
如果设定为穿越世界,而不是玩游戏,就应该大幅提高死亡惩罚,尽量完成拟真人生,一次都别死。而不是搞出很多死一次进阶一次的配角。
非异界,又非游戏,两者结合,取其糟粕,主角的成长和冒险,变成了奇葩,却又毫无意义的故事,
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打斗描写很实在,至少是拳拳到肉的,不像玄幻乱七八糟一堆东西,其实狗屁都没写出来。
书里内涵的东西也很多,至少开头还是很亮眼的。
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