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欢迎进入炼狱游戏

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作者:渡海摩天轮
状态: 连载中
字数: 234.2万
更新: 2021-04-12
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结合了一部分地狱电影院特点的无限流,轮回者拥有的是有使用次数限制的咒物,但是对抗的不单单只有鬼魂,还有其他的怪物,这一点倒是和传统无限流差不多。副本大多为原创,少部分借鉴世界观,除了作者有时比较啰嗦,没什么大毛病。量大管饱。
前期还只是较为老派的无限流写法,还能接受,给个6分干粮;从师傅死了还是主角突破到资深者开始,逐渐崩坏;首先是称号系统神隐,实力划分又变为了普通,资深,超限,破格;高级这个等级比称号还不如,直接消失,称号偶尔还能露个脸;称号没有太大用处的情况下,轮回者互相残杀会奖励的功勋就宛如幼儿园的小红花(功勋只能提升称号),一半概率掉落的舔包盒子又只有一半概率会掉落一件装备或者灵能点,真的想不明白后面的这些轮回者脑子是怎么回事,一听到系统提示:杀戮模式,死了可能掉舔包盒子,就宛如疯狗一样,迅速爆发全力,与周围的同级展开生死之战。
主角凭着两件d级装备,一个强化身体素质,一个强化身体防御,变的比那些c级装备能强化防御的轮回者还硬这种主角光环就不说了,毕竟我还见过某本书的主角凭着主神空间乐色(垃圾僵尸血脉)化身打不死的小强。但是前期副本boss就经常出现b-级水平,主角都突破到资深高段,评价还只有c?
每次副本都要重复一下轮回者为了利益什么都能干的出来,大家都很聪明,然后对战的时候隐藏实力这招,就只有主角会使。。。
主角也不简单,一个单人战场,敌人孵化了一个小boss,有三十秒的出生虚弱期,主角在旁边站着看,等小boss把友军NPC干掉3成还多,主角:嗯,看来NPC确实没有隐藏的底牌,我可以上去出手了。然后打架的时候不仅留手隐藏实力和空气斗智斗勇,还害怕NPC的激光炮抢了他人头(之前在冷却),最后全场就快结束的时候好好动了动手刷了一波贡献值,回基地兑换道具的时候:这些好东西的贡献,绝对没有人能凑够啊(真不是因为你们这些轮回者太悠闲了?)
这个主神空间说是要锻炼战士,但是又经常把轮回者扔到一些必死之地里,包括但不限于:第二阶段任务要求大概一百人在野外对战数万怪物(然后还因为其他人捣鬼,最终是八个人对战数万怪物);任务要求封印一个大boss,但是怎么看都只能把唯一的封印手段甩给大boss的分身,然后进入到下一阶段任务:绝地大逃杀。
中规中矩,几年前的写作手法。
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