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玄雨
陈词懒调
千里送一血
最终永恒
扒家猴子
高楼大厦
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2。 主角父亲是采集者,父子一起在帮人采集时收获了对主角伤势有利的物品,主角父亲为了主角想买下这个物品,与雇主商讨的时候雇主失手砸坏了物品,赖在主角父亲头上,主角赶到交易现场,但就是不说自己伤势已经好了。
3。 雇主接着又拿出一份长期危险合同要父亲签下,主角父亲为了主角的伤势,无奈只能准备签下这份合同,主角在一旁怒火冲天,对着雇主大打出手,但就是不跟父亲说自己伤势已经好了。
4。 最终来了个认识主角的大佬,完美解决了争端,能治疗主角伤势的物品也到了主角手里,然后大佬说三天后有拍卖会,这东西拿去拍卖能卖个好价钱,主角欣然同意,这时候主角父亲在一旁神隐,自己儿子伤势死活似乎不管了,有钱赚就好?
MDZZ
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重生的爽点是前知,也是信息差和上一世身份带来的暗藏优越感。
这种重生前是弱鸡,重生后还是弱鸡,全靠系统混吃饭的主角,干嘛不直接走系统流?
系统和重生的优势,任何一项去放大,去开发,都足以让主角无所不能,而全部加上,写法老套,只会显得主角很LOW,很次。
更别说这设定里,又是自带一妹,还是妹妹天下无敌,哥哥烂泥扶不上墙那种。
有这种无敌妹妹,主角前世该LOW成啥样,用了几十年才混个三流弱鸡?
这种设定,后面毒点都很容易猜到,要虐主,就是主角开了无数外挂,结果跟气运之子妹妹相比还是烂泥。再不然,主角拼死拼活,获得珍惜资源,免费白送便宜妹妹。
设定上的残缺,会给故事埋下太多的毒点。
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小白文的话写的太复杂了,不是小白文的话又写的太弱智了,看了一百多章总结一个字就是蠢,书中全部人物没有一个智商在线的。
怀疑是作者的智商限制了小说水平。
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