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博弈王之魔都法则

博弈王之魔都法则

作者:魔鬼同学
状态: 连载中
字数: 128.0万
更新: 2016-12-01
6.5 65人评分
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内容简介: 展开
这本书没有看超过100章,不是因为文笔,不是因为剧情,不是因为人物,实在是作者犯了个初写者太容易范的错误——把大量文字和时间花在交代自己构化的世界观上,然后围绕着自己制定的这套规则各种卖弄,体现主角如何斗志,结果变成了自嗨,读者要不看的一头雾水,要不很跳出戏外觉得所谓智斗都是作者刻意安排,很难带入情绪。所谓科幻小说写成了技术说明文,魔幻小说写成了桌游规则手册,仙侠小说写成了网游设定,大旨说的就是这类。作者的确很用心,但真的不讨好讨喜。
到目前为止都没出现什么降低敌人的智商来提升自己的弱鸡做法,一个个敌人才像是开着金手指的怪物,主角好像一不小心进错到地狱难度的D2里了,真心苦逼,我都很好奇他到底要靠什么来赢!
这个主角伪善的可以,我真是越看越恶心,简直是一朵超级白莲花,设定是个热血的好人,实际上最会的就是慨他人之慷,四处占便宜,当他的同伴真是倒了血霉了。都是这种主角我宁愿去看三观不正类型的。
1、自洽的世界观。虽然本书目前较为庞大的世界线还没完全展露,但是就目前世界观和本书目前的故事,自洽的非常完美。电子脑联网世界,可以追踪电子脑波的网警,利用黑客技术暗杀的杀手,均能够找到自己的位置。

2、不做作的情商。这个情商不但是主角的,同时也是配角的。虽然低级别的吊丝当有几个情商或者见识存在问题的,但是一般的上级领导都是比较精明的,不会跪舔,也不会乱挑衅下层。

3、智战!如果说其他的地方只不过满足不白、合理的要求,智战的惊心动魄则完全表现出了本书的爽点所在。其智战描写的非常精彩,即便我懒得费太多智商去看,仍然能够读出其中的精彩。
类无限,快完本的时候太监。桌游类,主线副本不错,无升级,纯智战,建议只挑主线读。三国杀国战我玩,但这写的我是真看不下去,竟然还是现实世界里的主线游戏,每次副本结束都要喂个屎,简直了。。。(同样是玩过的游戏,无罪的《流氓高手》系列就写的很不错)
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