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萌兽之王

萌兽之王

作者:晚间八点档
状态: 已完结
字数: 22.9万
更新: 2018-08-31
0.0 7人评分
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我不清楚一款游戏一边强调平衡性高(“宠物交战系统甚至被当做了手游平衡性的典范来宣传”),一边可以用现实货币“加快自己的萌宠培养和提高战斗力”,请问这两者可以共存吗?就是说直接影响战斗力的氪金点有可能不会破坏游戏平衡性吗?真心求问。

至于本文内容,没什么可看的,文笔烂,作者除了反复强调主角从头到尾每个部位都“萌”死了,根本不知道如何把萌字表现出来。剧情重点不在描写这个异世界的新奇有趣和主角的探索上,而是完全侧重在主角完成系统任务,获得货币,升级自身上,简直浪费这个穿越的设定,作者只是把捧着手机玩游戏变成在拟真环境里玩游戏,而且还没写出身临其境的感觉来,导致看起来跟主角用手机玩游戏也没啥区别,完全找不到看点。
开篇4星,发展3星,烂尾1星。
开篇很戳萌点,主角成为一只喵呜兽,携带萌宠系统,于是利用系统把自己当萌宠培养。文笔自然流畅,一个人进行森林探险,有点鲁滨逊漂流记味道。找寻对手,探索开发系统,慢慢了解这个魔法世界,真想看喵呜兽称霸世界。可惜作者写着写着就搞不清重点了。重点是主角进入波澜壮阔的魔法世界,利用喵呜兽身份搅风搅雨。而不是作为路人在一个单调的世界整天目标是升级。升级只是附带的为了进行剧情的工具啊!整日不和人发生复杂的剧情,就在升级,那不是小说,是单机游戏。

到了中期就开始因为缺乏剧情点而平淡,后期直接太监,然后随便写一篇结尾。明明那么好的开篇,写的很萌,又让人充满期待。真是可惜。
很好看
坑,挺特别的文,穿越成萌兽。
挺好看的
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