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三天两觉
齐佩甲
绯炎
桉柏
蝴蝶蓝
青衫取醉
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嗯,以上就是这本书的设定向yy路线,当然它的取材还是比较新颖的。
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不过瑜不掩瑕,这文的问题还是不小:
第一部手游,为了强行出在本世界大火的我是mt,鼓吹ip重要论,做动画造ip让游戏大卖强行合理。可是一部短动画怎么可能把wow的梗和背景科普完?
第二部手游,同样是强行出阴阳师,却推翻了ip重要论,选择直接砸钱硬上。是因为阴阳师没有动画不知道怎么写吗?而且保留了这游戏无保底、爆肝各种缺点,还吹成这是为了所有人平等。。。氪金爸爸充几万摸不出ssr被脸帝吊打,会认为这是平等??
这就显得主角很没有自信,明知是缺点也不敢改搬运的游戏,希望后面有所改进。
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1、作为一本游戏开发文,大幅度简化了游戏开发过程,并大量描述玩家的反馈和互动。
2、npc的智商通通减半,习惯性尬吹(顺便水字数)。
3、作为爽文/游戏科普文,还是挺好看的(跟直接QJ世界的平行地球谈合理?)。
4、男主画风清奇,难得装逼还不讨人厌,且没有乱七八糟的感情戏(划重点!),个人喜好加一星。
5、中期成就流水化,无脑刷刷刷。
6、评价前请看清楚,主角的第一款游戏不是《愤怒的小鸟》。
补评:
量大,管饱,(不需要带脑子看的)合格爽文。
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