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古希腊之地中海霸主

古希腊之地中海霸主

作者:陈瑞
状态: 已完结
字数: 397.1万
更新: 2020-12-09
7.1 499人评分
5星
17%
4星
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作者文笔一般,文字读起来干巴巴的,很多地方更是想当然,主人公佣兵团出身,一年半,就变成三座城邦的终身执政官,然后一下爆兵,变成四万,之前都是四五千,作者轻飘飘一句,自由民大量迁入,而且作者有个坏习惯,每逢大战就暴兵,之前受雇佣来大希腊才一千四,大战时就变四五千,而且中间吞并的小势力,实力也瞬间提升到和主体部队一样,毫无逻辑,强行解释,一年半三场大战,主人公部队不抢不掠,夺三座城市,还有粮草,然后三座战毁的城市瞬间变成大希腊地区的霸主,主人公怕是没读过古希腊史,一座被毁的城市恢复元气要多久,更别提爆兵了
《从城邦到王国》作者的新作,相隔4后太监发新芽。老实说,作者对于希腊资料收集是很下过一番苦工的,从地理到历史、从人文到经济、从阶层到姓氏血脉。光是从本书字里行间的介绍,就不禁感叹希腊无愧于伟大文明中心这一评价。不过越是观看,越觉得主角金手指开得太大:军事政治点满之外,竟然还有洗脑进化光环(龙傲天),一年内完成了三个敌对族群的融合——之前已经打生打死百年。尤其是士兵和公民的觉悟:自动理解新政策,积极建设新社会,简直跑步进入共产社会。虽然金手指无敌玩文明很爽,但是没有反复的拉扯争斗,文明本身艰苦奋斗魅力也无从体现,小说故事性也会打折扣。4星给作品题材和文笔,减少一星因为不看好完本可能性。
这本书唯一的优势在于选了一个好题材并且做了很多事实性的研究。作者对于战斗的设计还是别出心裁的,但是对战争的描写却乏善可陈。第一章在故事大纲参考历史时看得出还有着墨刻画人物,但是进入亚平宁半岛之后,故事开始原创时,其它方面就显示出捉襟见肘。不过,在历史文中对人物刻画和故事情节的要求都可以稍微降低,这本书最致命的缺点在于对政治的天真和对利益集团的忽视,将除了主角以外所有人,包括职业政客,都当成傻白甜,变成主角穿越游戏中的一堆数据而已。除此之外,除了军事上能看得出事情发生在希腊,其它并没有任何一丝时代风味和地域特色,不过这对于连人物都刻画不好的作者似乎要求太高。总评干粮-,推荐战争说明文爱好者阅读。
古希腊随便一个城邦都能修建周长20公里,30米高,顶宽8米,底宽12米以上的城墙。
大点的城邦联盟更是修建了几百里长三十多米高以上的城墙。
智障写手的西边文明,恐怖如斯
感觉作者已经在很尽力地描写了,但是没多少画面感和历史感。再说呢那时的城邦少的几百上千人,多的不过三五万人,还没一个大点的村子人多,所谓战争总有种村长打架的感觉。第三,猪脚折腾了这么久,那么多城市,然而打开地图一看,锡巴里斯(即图伊里)到阿门多拉腊有多远呢,50公里左右,阿门多拉腊到南方强敌克罗托内70公里左右。图伊里到北方强力盟友塔兰图姆也是50公里左右,一想到横贯本县的高速就有100长,也就是说折腾了几百章地盘还没一个县大,更出戏了。当然,作者写的还是很用心的,而且同类型就这一本,还是可以看看的。
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